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Re: Pble avec Linkers R4i gold 3ds et la 3ds 3.0.0-6....
Bonjour,
Je vous donne un tuto ==>ici
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6u9u
Re: Problème de flash LT3.0 sur BenQ VAD6038 64930C
Hypnose Wrote:Essais sur des DVD + R DL VERBATIM, ce sont ceux qui sont conseillés par C4 ;)

Et surtout, jette un oeil ici : http://www.xboxgen.fr/abgx-1-0-6-bien-s ... 457-1.html ;)


Merci Hypnose, j'ai bien passé mon backup par abgx et il en est ressorti patché et nickel.

J'avais un doute sur les cd depuis le début d'ailleurs j'en ai recommandé, il me restait un vieux stock de l'époque car avant ça marchait avec ceux-ci.

freemancalais Wrote:salut,

Je pense que ton problème vienne du graveur, essaye de cloner le tiens en ihas, sinon tu es bon pour en acheter un !!


Je ne savais pas que je pouvais cloner un lecteur... intéressant. Je vais me renseigner sur ça sait-on jamais mais comme je le disais jusqu'ici mon LG ne m'a jamais posé problème. Apparement il graverai les xgd3 mais bon un ihas ça coute pas des masses !



Ce qui me tracasse le plus c'est le fait que, une fois flashé en lt+3.0, la console ne lit pas l'original de mon UFC 3 ...
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bob
Re: Custom firmware pour PSP 3004 en 6.60
Il existe différents Light Custom Firmwares qui peuvent être installés sur votre PSP 3000, les 6.XX PRO, LME. Voici un apercu des principales caracteristiques/différences entre ces deux groupes de Light Custom Firmwares, ceci peut vous aider à choisir celui que vous allez installer sur votre PSP.

Caractéristiques des 6.XX PRO :

  • Disponible en plusieurs versions pour différents firmwares : 6.20, 6.35, 6.39 et 6.60 ;

  • Possibilité d'installer le menu Pro Settings (sous forme de plugin), qui est l'équivalent du menu TN Settings dans les HEN TN ;

  • Possibilité de lancer des ISO/CSO depuis le XMB ;

  • Possède un ISO Driver exclusive : Inferno ;

  • Compatible avec le Popsloader ;

  • Est régulièrement mis a jour ;

  • Le 6.20 PRO est accompagné d'un patch permanent qui permet d'installer définitivement le 6.20 PRO, sur n'importe quel modèle de PSP ;

  • Il se peut que les 6.20 et 6.35 PRO ne soient pas compatibles avec les jeux récents ;

  • Possibilité d’accéder au Playstation Network ;

  • Ne sont pas systématiquement compatibles avec tous les homebrews/plugins ;

  • Le 6.60 PRO étant sorti récemment, fait que plusieurs plugins/homebrews doivent être adaptés, le nombre est plus important que sur le 6.39 PRO ;


Caractéristiques des 6.XX LME :

  • Disponible en plusieurs versions pour différents firmwares : 6.39 et 6.60 ;

  • Possibilité d'installer le menu ME Settings (sous forme de plugin), qui est l'équivalent du menu TN Settings dans les HEN TN ;

  • Possibilité de lancer des ISO/CSO depuis le XMB ;

  • Possède un ISO Driver exclusive : ME Driver ;

  • Compatible avec le Popsloader ;

  • Est régulièrement mis a jour ;

  • Les jeux récents tournent aussi bien sûr le 6.39 que sur le 6.60 LME ;

  • Possibilité d’accéder au Playstation Network ;

  • Ne sont pas systématiquement compatibles avec tous les homebrews/plugins ;

  • Le 6.60 LME étant sorti récemment, plusieurs plugins/homebrews doivent encore être adaptés, le nombre est plus important que sur le 6.39 LME ;


A toi de choisir entre ces deux la

Enfin, le dernier CF 6.60 est fait pour vous :

LCFW Custom Firmware 6.60Pro-B10 fix

Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles dans la fiche de téléchargement ci-dessous

Image


Ou installez le 6.60 LME-1.6 :

Light Custom Firmware 6.60 ME-1.6 (toutes PSP)

Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles dans la fiche de téléchargement ci-dessous

Image


Note importante : à la fin de chaque étape, il est préférable de formater le Memory Stick, afin d'avoir tous les dossiers nécessaires pour le CF que vous avez installé. N'oubliez pas de faire une sauvegarde des fichiers importants avant (sauvegardes de jeux, musiques, photos etc..).

  • Les dumps de vos jeux psp & minis (.iso et .cso) vont dans le dossier ISO à la racine de votre memory stick (ms)

  • Pour les jeux ps1(eboot.pbp) et les homebrews ouvrir le dossier PSP puis les placer dans le dossier GAME

  • Pour les plugins les placer dans le dossier dans SEPLUGINS à la racine de votre memory stick (ms) comme cela est indiqué dans chaque tuto d'installation de plugins


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Il faut savoir que la méthode pour flasher les PSP V3, Go et Street est l'installation d'un Custom Firmware non permanent. Cela évite tout brick de la PSP ; néanmoins, il faudra le réinstaller à chaque démarrage de la console. Notez que si vous désirez changer de CF pour X raison, il vous suiffra de redémarrer votre console afin d’être en 6.60 officiel.
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bob
Re: Je n'arive pas a flasher ma psp en 6.60 pro B 10

  • Firmware 5.50 GEN

    Afin d'éviter de mettre à jour la console par erreur, le 5.50 GEN utilises un fichier version.txt personnalisé. Avant de passer au 6.60, il faut alors modifier ce fichier. Pour cela, vous devez utiliser l'homebrew PSPGen Version Builder de lepoete.

    PSPGen Version Builder
    Pour retirer la sécurité anti mise à jour, veillez à avoir une batterie chargée (cet utilitaire touche au flash) ou à être sur chargeur. Ensuite :
    • lancer l'utilitaire

    • lors du choix de la version, choisissez 5.50 c'est la version qui y ait par défaut (ne pas choisir 0.00 sinon plus rien ne se lancera et il faudra en passer par le flash0 pour éditer le fichier version txt manuellement)

    • validez votre choix et ne retirez pas la batterie/chargeur !

    • une fois l'installation terminée, retournez au XMB avec le bouton home


Voila votre psp est plus sécuriser. Vous pouvez maintenant installer le 6.60
firmware officiel 6.60

Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles dans la fiche de téléchargement

Image


Une fois cela fini vous pouvez installer le custom firmware 6.60PRO.

  • Installation du 6.60PRO


    LCFW Custom Firmware 6.60Pro-B10 fix

    Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles dans la fiche de téléchargement ci-dessous

    Image



    Attention : le patch permanent est uniquement pour 1000|2000 flashable


    CIPL_Flasher - 6.60 PRO-B10 Fix
    (pour rendre le custom firmware permanent)

    Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
    dans la fiche de téléchargement ci-dessous

    Image


Note inportant : A la fin de chaque étapes, il est préférable de formater la Memory Stick, afin d'avoir tout les dossiers nécessaires au bon fonctionnement du CFW que vous avez installé . Avant de formater votre memory stick n'oublier pas de faire une sauvegarde des fichiers importants que vous désirez conserver ( musiques, sauvegardes, photos etc...) sur votre ordinateur.
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TiBio
Re: Mise à Jour pour Wipedout 2048
La news étant passée en officielle , merci de continuer le débat ICI.

Topic verrouillé.
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Leb2dud2
Re: WipEout 2048 : un patch déjà disponible !
On voit pas qu'il y a besoin d'une carte mémoire a part si c'est marqué dérrière:
Image


Si la MAJ est installer sur la cartouche et la sauvegarde aussi ça sera pratique. Ca serait con de jouer avec une autre carte mémoire et de plus avoir la MAJ^^.
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foxhidden
Need For Speed Hot Pursuit Message disque illisible lt + 2.0
Hello à tous!

Je sollicite votre aide car je recontre un souci de lecture d'un jeux XBOX 360 à savoir Need For Speed Hot Pursuit...
J'ai déjà cramé 3 galettes...

Voici ma config:
XBOX 360 Flash LT 2.0
D.2.0.13599.0 – K:2.0.13599.0 (BK2.0.1888.0)

J'utilise ABGX 360 1.0.6.

Bon pour info jusqu'a maintenant je grave avec ImgBurn correctement et j'ai jamais eu ce souci auparavant...

A la base, j'ai passé un scan de ABGX 360 en cochant "Disable Write" et voici le résultat -> http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=654912IMG0062.png
J'ai un message "Disque illisible" au lancement, alors que l'installation s'est déroulée correctement...
Puis en cherchant un peu j'ai appliqué un patch pour le passer en AP 2.5 avec PPF O MATIC...

Regravage -> même souci! Voici le résultat de ABGX 360 ->]http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=225082IMG0063.png

Du coup j'ai refait une 3ème tentaitve avec Scan de ABGX 360  mais cette fois j'ai décoché "Disable Write" afin qu'il patch le jeu pour le LT + 3.0 et ensuite suivi ce tuto (http://www.xboxgen.fr/donnees-topologiques-lt-2-0-anciens-patchs-telechargement-18924.html) pour repatcher le jeu en LT+ 2.0.
 
Regravage -> même souci! Un Scan avec ABGX 360 me donne les mêmes infos que le second gravage...

Je sèche un peu là...
Et ça me fout le doute sur les layersbreaks, on est d'accord sur le fait que:

Les jeux en XGD3 = layersbreak 2133520
Les jeux en XGD2 = 1913760

Mais la question est de savoir si un mauvais layerbreak peut me conduire au message "disque illisible "...

Je viens de trouver ce tuto -> http://www.xboxgen.fr/patcher-jeux-ap2-5-avec-article-4405-1.html

Le fait d'avoir une version de ABGX 360 influence-t-il mon cas?A Savoir faut-il que j'utilise obligatoirement celle citée dans le tuto ou faut-il que je "rétrograde"?
Parce que je l'ai déjà scanné avec la version 1.0.6 et je n'ai pas eu l'impression que ça ait changé quelque chose...
D'avance merci de votre aide :-)
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