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patch fr
Je vous donne un tuto ==>ici
Merci Hypnose, j'ai bien passé mon backup par abgx et il en est ressorti patché et nickel.
J'avais un doute sur les cd depuis le début d'ailleurs j'en ai recommandé, il me restait un vieux stock de l'époque car avant ça marchait avec ceux-ci.
Je ne savais pas que je pouvais cloner un lecteur... intéressant. Je vais me renseigner sur ça sait-on jamais mais comme je le disais jusqu'ici mon LG ne m'a jamais posé problème. Apparement il graverai les xgd3 mais bon un ihas ça coute pas des masses !
Ce qui me tracasse le plus c'est le fait que, une fois flashé en lt+3.0, la console ne lit pas l'original de mon UFC 3 ...
Concernant le dernier Patch du jeu qu'est le 1.4 (http://www.xboxgen.fr/the-elder-scrolls-v-skyrim-patch-1-4-est-sorti-actualite-19136.html):
Les joueurs qui l'ont installé ont-ils remarqué la présence d'autres nouveaux Bugs ou bien c'est le Patch idéal a utiliser?
Merci pour vos réponses.
Caractéristiques des 6.XX PRO :
Caractéristiques des 6.XX LME :
A toi de choisir entre ces deux la
Enfin, le dernier CF 6.60 est fait pour vous :
Ou installez le 6.60 LME-1.6 :
Note importante : à la fin de chaque étape, il est préférable de formater le Memory Stick, afin d'avoir tous les dossiers nécessaires pour le CF que vous avez installé. N'oubliez pas de faire une sauvegarde des fichiers importants avant (sauvegardes de jeux, musiques, photos etc..).
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Il faut savoir que la méthode pour flasher les PSP V3, Go et Street est l'installation d'un Custom Firmware non permanent. Cela évite tout brick de la PSP ; néanmoins, il faudra le réinstaller à chaque démarrage de la console. Notez que si vous désirez changer de CF pour X raison, il vous suiffra de redémarrer votre console afin d’être en 6.60 officiel.
Afin d'éviter de mettre à jour la console par erreur, le 5.50 GEN utilises un fichier version.txt personnalisé. Avant de passer au 6.60, il faut alors modifier ce fichier. Pour cela, vous devez utiliser l'homebrew PSPGen Version Builder de lepoete.
PSPGen Version Builder
Pour retirer la sécurité anti mise à jour, veillez à avoir une batterie chargée (cet utilitaire touche au flash) ou à être sur chargeur. Ensuite :
Voila votre psp est plus sécuriser. Vous pouvez maintenant installer le 6.60
Une fois cela fini vous pouvez installer le custom firmware 6.60PRO.
(pour rendre le custom firmware permanent)
dans la fiche de téléchargement ci-dessous
Note inportant : A la fin de chaque étapes, il est préférable de formater la Memory Stick, afin d'avoir tout les dossiers nécessaires au bon fonctionnement du CFW que vous avez installé . Avant de formater votre memory stick n'oublier pas de faire une sauvegarde des fichiers importants que vous désirez conserver ( musiques, sauvegardes, photos etc...) sur votre ordinateur.
Topic verrouillé.
Si la MAJ est installer sur la cartouche et la sauvegarde aussi ça sera pratique. Ca serait con de jouer avec une autre carte mémoire et de plus avoir la MAJ^^.
Je sollicite votre aide car je recontre un souci de lecture d'un jeux XBOX 360 à savoir Need For Speed Hot Pursuit...
J'ai déjà cramé 3 galettes...
Voici ma config:
XBOX 360 Flash LT 2.0
D.2.0.13599.0 – K:2.0.13599.0 (BK2.0.1888.0)
J'utilise ABGX 360 1.0.6.
Bon pour info jusqu'a maintenant je grave avec ImgBurn correctement et j'ai jamais eu ce souci auparavant...
A la base, j'ai passé un scan de ABGX 360 en cochant "Disable Write" et voici le résultat -> http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=654912IMG0062.png
J'ai un message "Disque illisible" au lancement, alors que l'installation s'est déroulée correctement...
Puis en cherchant un peu j'ai appliqué un patch pour le passer en AP 2.5 avec PPF O MATIC...
Regravage -> même souci! Voici le résultat de ABGX 360 ->]http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=225082IMG0063.png
Du coup j'ai refait une 3ème tentaitve avec Scan de ABGX 360 mais cette fois j'ai décoché "Disable Write" afin qu'il patch le jeu pour le LT + 3.0 et ensuite suivi ce tuto (http://www.xboxgen.fr/donnees-topologiques-lt-2-0-anciens-patchs-telechargement-18924.html) pour repatcher le jeu en LT+ 2.0.
Regravage -> même souci! Un Scan avec ABGX 360 me donne les mêmes infos que le second gravage...
Je sèche un peu là...
Et ça me fout le doute sur les layersbreaks, on est d'accord sur le fait que:
Les jeux en XGD3 = layersbreak 2133520
Les jeux en XGD2 = 1913760
Mais la question est de savoir si un mauvais layerbreak peut me conduire au message "disque illisible "...
Je viens de trouver ce tuto -> http://www.xboxgen.fr/patcher-jeux-ap2-5-avec-article-4405-1.html
Le fait d'avoir une version de ABGX 360 influence-t-il mon cas?A Savoir faut-il que j'utilise obligatoirement celle citée dans le tuto ou faut-il que je "rétrograde"?
Parce que je l'ai déjà scanné avec la version 1.0.6 et je n'ai pas eu l'impression que ça ait changé quelque chose...
D'avance merci de votre aide